第(1/3)页 像素小人们首先遇到的麻烦,是交通的无序。 就像「334」遇到的情况一样,有部分兴奋过头的家伙会开始无序运动。 然而,除了方向的混乱,还有速度的失控。 由于在二维空间中可以达到的最高速度比一维空间高了整整一个数量级,像素小人们可以以极快的速度进行奔跑。 很快,就有一堆极限爱好者,组成了尼伯龙根中第一批“飙车族”。 这群飙车族完全贯彻了要速不要命的人生准则,不少人都来不及刹车,一头冲进了丧尸群。 还有一些则完全不看路,造成了多起交通事故,甚至还造成了一人死亡。 「一」从没有想过,在最大的敌人被消灭后,普通人类的伤亡竟然会如此产生。 为了阻止类似的悲剧,它参考了三维世界的做法,编写了【低维人类道路交通法】,作为【二维人类生活指南】的第一条规范。 在【低维人类道路交通法】中,「一」首先规定了像素小人们在尼伯龙根中的最高时速,这个速度设定为速度极限值的三分之一。 然后又规定了变向规则,要求拐弯让直行,体型大的让体型小的。 最后则规范了每个像素小人的最大体型和形状,如果超过最大值,或体型不符合规则,就需要到指定地点剥离掉超标的部分。 如此一来,才减少了交通事故的发生。 对于【低维人类道路交通法】的效果,「一」是满意的。 但它没想到,交通问题并不是最大的,剩下的一个比一个棘手。 由于活动范围的增大,而且能够认识的同伴数量增多,像素小人们竟然因为兴趣或理念的不同,形成了不同的小团体。 这些小团体还会因为平时的摩擦产生口角,甚至上升到投掷【低品质高密度能量结晶】互相攻击。 虽然不会打死人,但会造成大量结晶体的浪费,居住环境的混乱,以及群体的分化,影响团结。 于是,「一」又针对这個问题,制定了两条规则。 【低维人类打架斗殴法】和【低维人类治安管理法】。 其中【低维人类打架斗殴法】中,规定了对参与斗殴者的处罚。 第(1/3)页